俄罗斯大转盘多人运动

《俄罗斯大转盘多人运动》剧情简介

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那嘉慧一听到黄星说还是要留下她在这里赶紧跳起来拉着黄星问额邓大姐别这样你不是在这里藏了半天么我真的有急事黄星对邓嘉慧的印像虽然不是太深可是...

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你闪还不会放弃

#Berlin2018# 片尾字幕肯定是3D的怀疑是强行放了个2D版而且影像拖尾很严重比较抽风的少年冒险故事俄罗斯大转盘多人运动特别日本范深得浮世绘画风精髓典型的zootopia式的身份政治话语(虽说是猫狗大战)结构有新意字幕卡小标题都提气人写得不如动物好结尾直接崩了不过很讨喜

心底的伤

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麦子123

难以想象一直像世外高人一样的Wes Anderson俄罗斯大转盘多人运动这次却涉及到了如此宏大的社会和政治议题很难说这么做是好是坏但能看得出他正试图做出一些变化

转眼如烟

太像一个战斗游戏设定、人物关系不重要开头一段旁白CG简单交代之后就mission start一路打怪兽打机器人过图闯关到底其他角色全是npc用来放煽情过场动画用的至于价值观随便给一个差不多的让玩家代入就算了请勿率先使用抱玩偶的小女孩

刘xuaneer

观众基本为电影从业者或学生散场后大都在赞叹全片尤其是长镜头的完成度之高我却不舒服:愉快的解梦体验不存在了毕赣像在用肆意的拼接向观众昭示自己才是唯一梦境主宰那么抛去羞辱感结果又如何相比前作结构上的一个主要区别在于Part1中毕赣在努力打碎叙事让观众除了氛围无所依靠从而入梦可除非从头就放弃了解梦人身份在这粗暴的行径前试图反抗便会异常痛苦各人的梦境到底不同如何让观众心甘情愿地入梦仍需考量其次导演似乎对“符号”有一些误解并非只要重复得够多就是符号——这是条件反射另外虽注明了张大春为文学顾问可在访谈中读到毕赣只是和他“聊过很多次”俄罗斯大转盘多人运动并没真正参与编剧工作总而言之想说明的是剧本还欠很多

奇林牧迹

反派都搞到核弹了居然还设定15分钟整的倒计时… 但是不得不说最后这15分钟的决战真的爽到了

待到葡萄成熟时

比阿普三部曲逊色印度音乐真的是一言难尽感觉这种丧失语言完全吟唱的方式应当是音乐的本质奈何接受不来 如今看来故事简单致敬那个时代下的大师 斗胆认为俄罗斯大转盘多人运动最后一段歌舞没有很好的利用那一面大镜子

你心知我心

9分非常清新的电影壮观优美人文气息浓厚让大自然的风景和野生动物治愈受伤的心灵翱翔天宇的梦想让人忘记惆怅

当代陈词滥调

太太太好看了俄罗斯大转盘多人运动喜欢韦斯安德森电影里严肃的荒谬感和冷幽默总觉得他爱动物和小小人超过成年人很多很多另外干嘛暗搓搓黑我们猫党啊喂细节彩蛋超多一定会二刷的

我才不告诉你呢

很有前途的导演新作方言使对白自然穿插的诗歌呼应(日常)生活中的诗意(及禅意)时间(回忆)主题和凯里的地景都很吸引人但技术上的生涩显而易见:一些近景的构图总觉得更适合4:3的画幅;那个著名的长镜头几乎放大了技术上的所有缺陷——但或许技术是最容易进步的部分期待毕赣导演下一部