《色戒》剧情简介
美莎表情有些错愕的样子随即转为了愤怒她稍稍调节了情绪才认真的说道:那个女孩没有死她一直都在神殿中我也觉得罗迪卡故意激怒我的姐姐既然不...身上还粘有亡灵将军血液的托比看着这片血河再次产生了呕吐的感觉至于承受能力比较差的露恰和斯洛很没有意外的在一旁狂呕了其他人脸色也不是很好看眼看着那些血液正向这里流...
盖亚也没有回答继续在前面走着不过就在他们要穿过一个树洞的时候前方忽然出现了一些嘈杂之声甚至有金属摩擦和斗气爆破的声音希蒙帝国的人当众人透过那些繁密...
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死于1995
重看 最美的声画关系:对话-声音 与 人物-视觉的分离让声音-文本 和 观看-行为都被抽象成了唯一的感知观众的感知1而不是各自本身具体的所指或者是谁附庸谁的镜头里的动作、行为、事件被‘消解’了 1特写的运用也许是源自戈达尔-不存在于任何叙事链中只强调观众的凝视与人物的面庞也只有戈达尔会毫无理由的把镜头怼在人物的面部特写上 2马克和亚历克斯打架那段叙事方式非常直接和 我在最近看的《BT天堂新版中文在线地址》-1930s的好莱坞的电影很像但是《性饥渴少妇XXXⅩOOOO小说》视角的灵活和对时空的破坏令过于直接的叙述不会突兀 3正反的的魔术剪辑--梅里爱、叙事视角的灵活和电影状态的易变性--雷诺阿 4超大块-独立无的‘室内戏’、黑屏-打断插入、默片的表现方式
换个大场地
美术设计上比动漫TV版更强悍夺目不少对于“人物(通感)-世界(环境)-多重现实”的呈现在创想上堪比《BT天堂新版中文在线地址》的水准了但剧本方面没能让人如看动漫版时那么激动因为那已经足够完整闭环了续集必须(也只能)是走向一个反转再反转、颠覆再颠覆的梦中梦中梦、局中局中局线性三幕架构清晰、工整却也缺失了那种借力经典叙事模型(如黑森林/浮士德/俄狄浦斯)而拥有的厚重的悲剧性和“意想不到感”(经典的反而难以预料)几个反转其实并不难猜第三幕仍如TV版最后两集般走宏大的形而上路线因爱而成“魔”又把格局拽回了个体层面色戒最后几场戏都是妙笔